واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک Ùن‌آوری‌ است Ú©Ù‡ با Ú©Ù…Ú© نرم‌اÙزار‌هایی، تصاویر، صداها Ùˆ دراي برخی موارد سایر Øواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌اÙزاری با کابر صÙت می‌کند. به این ترتیب کاربر این دستگاه، Øس آمدن ناقوس مکانی را آزمايش می‌کند Ú©Ù‡ ناقوس واقعیت درون آن‌جا Øضور ندارد.
واقعیت مجازی تهران
بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای متاخر اندر عرصه‌ی تکنولوژی Ùˆ سرگرمی Ùˆ لغت علم می‌دانند؛ اما به سوي دلایلی برای Øكم کردن درب این مورد بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی نمونه گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا Øتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. لولو پرونده‌ی پیش‌رو خواست داریم به مقصد زیر Ùˆ وارد این تکنولوژی، Ú©Ù‡ همين كه علي الدوام جدید Ùˆ تازه نیست ولی به سوي تازگی به سوي رÙعت رسیده Ùˆ راهی مدخل میان رسته زيان بخش رایانه‌ها Ùˆ کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به این‌که آیا می‌شود به منظور آینده‌ی بي قانوني دراي Øوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا جمان آینده‌ای نزدیک گوهر پروژه‌های عظیم صنعتی Ùˆ نظامی استÙاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟
Iranvrt.com واقعیت مجازی
برخلا٠چیزی Ú©Ù‡ بسیاری Ùکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. سازوبرگ Ùˆ توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا به سمت تÙصيل اختصاراختصاري VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده Ú©Ù‡ دخل عرصه‌ی تصویر Ùˆ هنرهای تجسمی Ùعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن به طر٠VR هزينه درا Ø·ÛŒ قرن‌های پيش شكل دل باز گرگ Ú©Ù‡ یکی اولین مدارک كاردان رویت Ù†Ùس را گوهر قله هجدهم غلام هستیم.
دوران هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین Ùعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن به مقصد رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای Ø´Ú©Ù„ Ú©Ù‡ بیننده با آرام گرÙتن مدخل مرکز آن، خود را دره در میان رویداد Ùˆ مکان نقاشی شده می‌یاÙت. نقاشی‌هایی Ú©Ù‡ مثلا نبردهای نبيه را به مقصد Ø´Ú©Ù„ یک Ø·Ø±Ø 360 رتبه ارایه می‌کردند.
1929: درب این سنه شخصی به سمت اعتبار ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی Ù…Øصول Ú©Ù‡ پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز مجوز کنونی بود. این ابزار Ú©Ù‡ Link Trainer نامدار داشت، شبیه به سوي کابین یک هواپیما صنع شده بود. ابزار مجهز با موتوری بود Ú©Ù‡ از Øسن برای تکان پرداخت سکان Ùˆ شبیه‌سازی Øالت‌های عروج مثل بلندپروازي گرÙتن یا چرخیدن دل آشوب می‌شد. جهاز توسط ارتش آمریکا خریداری شد Ùˆ مداخل Ø·ÛŒ پيكار جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز به سمت Ú©Ù…Ú© طرÙÙ‡ العين Ùرهنگ خلبانی دیدند. (عکس 5)
Iranvrt.com
1930: سر این ساج واقعیت مجازی چیست نویسنده‌ای بوسيله نامي استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با عنوان شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. در این اÙسانه از دستگاهی تهوع می‌شد Ú©Ù‡ دقیقا شبیه به سوي هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصی٠شده بود؛ با این اضاÙات Ú©Ù‡ به سمت وسیله‌ی Øين Ù…ÛŒ شد Øواس پنجگانه را اندر Ø·ÛŒ استÙاده تجربت کرد؛ بسیاری بيابان این عقیده هستند Ú©Ù‡ این مثل تخیلی، تاثیر بسیار زیادی Ùلات روی سازنده‌ها Ùˆ پژوهشگران این بيابان سرشت ترسیم مسیر Ùˆ Ø´Ú©Ù„ Ù…Øصول دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)
1950: دخل میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری به سمت شهير مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با كنيه سنسوراما (Sensorama) ساز. این ساز Ú©Ù‡ بسیار شبیه به طر٠دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صÙØه‌ی تلویزیون Ùˆ دستگاه‌هایی بود Ú©Ù‡ Øس‌های شنوایی، بویایی، چشایی Ùˆ لامسه را با کاربر صÙت می‌کردند. برای این تجمل چند Ùیلم کوتاه ساختگي شد ولی سوگند به دلیل گنده Ùˆ پرهزینه بودن، ساز Ùˆ توسعه‌ی Ù†Ùس ادامه پیدا نکرد. (عکس7)
واقعیت مجازی Iranvrt
1968: دانشمندی به شهير ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین ساز مبتنی عطيه برادر VR/AR را شكل. این ساز عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) لقب داشت Ùˆ Ùلات ناسازگاري سایر دستگاه‌هایی Ú©Ù‡ همانند Øسن موقع اختراع شده بودند، به قصد جای تلوزیون به منظور یک رایانه پيوسته می‌شد. Ø´Ú©Ù„ Ùˆ شمایل این 0 واØد بسیار ترسناک بود Ùˆ با این دلیل Ú©Ù‡ پوشیدن Ùˆ بهره گيري کردن از دم بسیار سخت بود، هیچگاه به سوي مرØله‌ی تولید انبوه Ùˆ Ùروش نرسید. (عکس 8)
1987: اولین Ùعالیت‌های بنياد یاÙته برای توسعه‌ی VR مربوط قسم به این چوب ساج است Ùˆ تلاش‌هایی Ú©Ù‡ کمپانی VPL برای صنعت Ùˆ توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی كاكا واقعیت مجازی ارتكاب عدالت. این کمپانی داستگاهی مصنوع Ú©Ù‡ شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز براي LCD Ùˆ یک دستکش برای انتقال Øرکات تسلط Ùˆ انگشتان به قصد تو Ù…Øیط بازی بود. این مايه قیمت بسیار زیادی داشت Ùˆ قسم به همین دلیل بسيار Ù…ØÙ„ خروج التÙات عهدنامه نگرÙت. (عکس 9)